←

So wird gespielt

Die Grundlagen der Partie — genaue Zahlen und die besonderen Raumregeln findest du direkt im Spiel.

🎲Zug und Würfel

  • Du würfelst mit 2 Würfeln — die Figur geht um die Augensumme vorwärts.
  • Pasch gewürfelt — noch einmal würfeln; drei Pasch hintereinander — direkt ins Gefängnis.
  • Runde vorbei an LOS — +$2.000 (nur in den ersten 40 Minuten des Matches); genau auf LOS — +$3.000 in den ersten 40 Minuten, danach +$1.000.
  • Für einen Zug hast du 80 Sekunden — schaffst du es nicht, scheidest du aus der Partie aus.

Beispiel aus dem Spiel:

🏢Firma kaufen

  • Du landest auf einem freien Feld — kaufe es zum angegebenen Preis oder verzichte.
  • Verzichtest du, geht das Feld sofort in die Auktion — überspringen kann man es nicht einfach.
  • Ein gekauftes Feld bringt sofort Miete von anderen Spielern ein.

Beispiel aus dem Spiel:

PUMBA
Freies Feld · Miete 60k, mit Monopol 120k

💵Miete

  • Ein Spieler, der auf deiner Firma landet, zahlt die Miete automatisch.
  • Die Miete steigt: ohne Monopol → mit Monopol (×2) → mit jeder Filiale; das Maximum ist der goldene Stern.
  • Ein verpfändetes Feld bringt keine Miete — $0.

Beispiel aus dem Spiel:

🐆PUMBA
Feldpreis1,000k
Grundmiete60k
Mit Monopol120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ Gold5,500k
Kosten einer Filiale500k
Verpfändung (65 %)650k
Auslösung (90 %)900k

🔨Auktion

  • Verzichtet jemand auf den Kauf, geht das Feld in eine Rundenauktion: Jeder kann den Preis um $100 erhöhen oder aussteigen.
  • Gewinnt der Letzte, der noch im Rennen ist — er kauft das Feld zu seinem letzten Gebot.

Beispiel aus dem Spiel:

Auktion: PUMBA
Startpreis 1,000k. Alex ist am Zug.

🔒Hypothek

  • Brauchst du Geld, verpfände eigene Felder (Klick auf das Feld in deinem Zug) und erhältst 65 % des Preises.
  • Zurückkaufen kannst du für 90 % des Preises, solange nicht 14 Züge vergangen sind — sonst wird das Feld automatisch frei.
  • Solange in einer Farbgruppe noch ein Bebauungsstern steht, kann keines ihrer Felder verpfändet werden — verkaufe zuerst alle Sterne.

Beispiel aus dem Spiel:

🐆PUMBA
Feldpreis1,000k
Grundmiete60k
Mit Monopol120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ Gold5,500k
Kosten einer Filiale500k
Verpfändung (65 %)650k
Auslösung (90 %)900k
Filialen—

⭐Bebauung (Filialen)

  • Sammle die ganze Farbgruppe (ein Monopol) — dann kannst du Filialen bauen.
  • 5 Stufen: 4 silberne Sterne und ein goldener — der Bau kostet auf jeder Stufe gleich viel.
  • Die Stufe lässt sich nicht höher treiben als die der schwächsten Firma derselben Farbgruppe.

Beispiel aus dem Spiel:

🐆PUMBA
Feldpreis1,000k
Grundmiete60k
Mit Monopol120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ Gold5,500k
Kosten einer Filiale500k
Verpfändung (65 %)650k
Auslösung (90 %)900k
Filialen2★

🚔Gefängnis

  • Du kommst ins Gefängnis über das Feld „Ab ins Gefängnis“ oder durch drei Pasch hintereinander.
  • In deinem Zug würfelst du entweder (Pasch = raus) oder zahlst sofort die Kaution von $500.
  • Drei erfolglose Versuche hintereinander — dann ist die Kaution Pflicht; wer aus dem Gefängnis kommt, bekommt nie einen Bonuswurf.

Beispiel aus dem Spiel:

Alex sitzt im Gefängnis
Wirf einen Pasch, um herauszukommen (Versuche übrig: 2), oder zahle die Kaution 500k.

🏳️Bankrott und „Aufgeben“

  • Fehlt Geld für eine Zahlung? Verpfände Felder und verkaufe Filialen, um die Summe zusammenzubekommen.
  • Reicht es immer noch nicht, oder willst du einfach nicht weiterspielen? Gib jederzeit über das Menü deines Spielers auf.
  • Bei Bankrott gehen deine Vermögenswerte an denjenigen, dem du etwas schuldest — oder sie werden frei, wenn du bei der Bank in der Schuld warst.

Beispiel aus dem Spiel:

Nicht genug Geld
Schuld 2,700k (Miete auf «PUMBA»). Selbst wenn du alle Felder verpfändest und alle Filialen verkaufst, reicht es nicht — dir bleibt nur die Aufgabe.
So wird gespielt — MPoly