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Cómo jugar

Lo básico de la partida: las cifras exactas y las reglas especiales de cada sala están dentro del propio juego.

🎲Turnos y dados

  • Tira 2 dados: tu ficha avanza tantas casillas como indique la suma.
  • Si sacas dobles, vuelves a tirar; tres dobles seguidos te envían directo a la cárcel.
  • Pasar por SALIDA — +$2,000 (solo en los primeros 40 minutos de la partida); caer exactamente en SALIDA — +$3,000 en los primeros 40 minutos, después +$1,000.
  • Tienes 80 segundos por turno: si no juegas a tiempo, quedas eliminado de la partida.

Ejemplo del juego:

🏢Comprar una empresa

  • Caes en una casilla libre: cómprala al precio indicado o recházala.
  • Si rechazas, la casilla va directamente a subasta: no puedes simplemente saltarla.
  • Una casilla comprada empieza a cobrar alquiler a los demás jugadores de inmediato.

Ejemplo del juego:

PUMBA
Casilla libre · alquiler 60k, con monopolio 120k

💵Alquiler

  • Un jugador que caiga en tu empresa paga el alquiler automáticamente.
  • La tarifa sube: sin monopolio → con monopolio (×2) → con cada sucursal; el máximo es la estrella dorada.
  • Una casilla hipotecada no cobra alquiler: $0.

Ejemplo del juego:

🐆PUMBA
Precio de la casilla1,000k
Alquiler base60k
Con monopolio120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ oro5,500k
Coste de una sucursal500k
Hipoteca (65 %)650k
Recuperación (90 %)900k

🔨Subasta

  • Si alguien rechaza la compra, la casilla va a una subasta por turnos: cada jugador sube el precio $100 o se retira.
  • Gana el último que quede, que compra la casilla al precio de su última puja.

Ejemplo del juego:

Subasta: PUMBA
Precio inicial 1,000k. Turno de Alex.

🔒Hipoteca

  • Si necesitas dinero, hipoteca tus casillas (toca la casilla en tu turno) y recibe el 65 % de su precio.
  • Puedes recuperarla por el 90 % del precio durante 14 turnos; si no, la casilla queda libre sola.
  • Mientras un grupo tenga alguna estrella de construcción, ninguna de sus casillas se puede hipotecar: vende primero todas las estrellas.

Ejemplo del juego:

🐆PUMBA
Precio de la casilla1,000k
Alquiler base60k
Con monopolio120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ oro5,500k
Coste de una sucursal500k
Hipoteca (65 %)650k
Recuperación (90 %)900k
Sucursales—

⭐Construcción (sucursales)

  • Reúne todo el grupo de color (un monopolio): entonces podrás construir sucursales.
  • 5 niveles: 4 estrellas plateadas y luego una dorada; construir cuesta lo mismo en cada nivel.
  • Un nivel no puede superar al de la empresa más atrasada de su mismo grupo.

Ejemplo del juego:

🐆PUMBA
Precio de la casilla1,000k
Alquiler base60k
Con monopolio120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ oro5,500k
Coste de una sucursal500k
Hipoteca (65 %)650k
Recuperación (90 %)900k
Sucursales2★

🚔Cárcel

  • Vas a la cárcel por la casilla «Ir a la cárcel» o con tres dobles seguidos.
  • En tu turno puedes tirar los dados (dobles = sales) o pagar de inmediato la fianza de $500.
  • Tres intentos fallidos seguidos: la fianza pasa a ser obligatoria; salir de la cárcel nunca da una tirada extra.

Ejemplo del juego:

Alex está en la cárcel
Saca doble para salir (intentos restantes: 2) o paga la fianza de 500k.

🏳️Bancarrota y «Rendirse»

  • No llegas a pagar: hipoteca casillas y vende sucursales para reunir el dinero.
  • Aun así no alcanza, o simplemente quieres dejar de jugar: ríndete en cualquier momento desde el menú de tu jugador.
  • En bancarrota, tus bienes pasan a quien le debías — o se liberan si la deuda era con el banco.

Ejemplo del juego:

No hay suficiente dinero
Deuda de 2,700k (alquiler de «PUMBA»). Aunque hipotecaras todas las propiedades y vendieras todas las sucursales, no bastaría: solo queda rendirse.
Cómo jugar — MPoly