Cum se joacă
Bazele unui meci — numerele exacte și regulile speciale ale camerelor le găsești direct în joc.
🎲Tura și zarurile
- Arunci 2 zaruri — pionul înaintează cu suma obținută.
- Dacă dai dublă, arunci din nou; trei duble la rând te trimit direct în închisoare.
- Trecerea pe lângă START — +$2.000 (doar în primele 40 de minute ale meciului); oprirea exactă pe START — +$3.000 în primele 40 de minute, apoi +$1.000.
- Ai 80 de secunde pe tură — dacă nu muți la timp, ieși din meci.
Exemplu din joc:
🏢Cumpărarea unei companii
- Dacă ajungi pe un câmp liber, îl poți cumpăra la prețul indicat sau poți refuza.
- Dacă refuzi, câmpul merge imediat la licitație — nu poți pur și simplu să-l sari.
- Câmpul cumpărat începe imediat să încaseze chirie de la ceilalți jucători.
Exemplu din joc:
PUMBA
Câmp liber · chirie 60k, cu monopol 120k
💵Chiria
- Un jucător care ajunge pe compania altcuiva plătește chiria automat.
- Tariful crește: fără monopol → cu monopol (×2) → cu fiecare sucursală, maximul fiind steaua de aur.
- Un câmp ipotecat nu încasează chirie — $0.
Exemplu din joc:
🐆PUMBA
Prețul câmpului1,000k
Chirie de bază60k
Cu monopol120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ aur5,500k
Costul sucursalei500k
Ipotecă (65%)650k
Răscumpărare (90%)900k
🔨Licitație
- Dacă refuzi cumpărarea, câmpul merge la licitație pe rând: fiecare poate ridica prețul cu $100 sau se poate retrage.
- Câștigă ultimul rămas — cumpără câmpul la ultima sa ofertă.
Exemplu din joc:
Licitație: PUMBA
Prețul de pornire 1,000k. Este rândul lui Alex.
🔒Ipotecă
- Ai nevoie de bani — ipotechează-ți câmpul (clic pe celulă în tura ta) și primești 65% din prețul lui.
- O poți răscumpăra cu 90% din preț în 14 ture — altfel câmpul se eliberează singur.
- Cât timp pe sferă există măcar o stea de construcție, câmpurile ei nu pot fi ipotecate — mai întâi vinde toate stelele.
Exemplu din joc:
🐆PUMBA
Prețul câmpului1,000k
Chirie de bază60k
Cu monopol120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ aur5,500k
Costul sucursalei500k
Ipotecă (65%)650k
Răscumpărare (90%)900k
Sucursale—
⭐Construcție (sucursale)
- Adună întreaga sferă (monopol) — atunci poți construi sucursale.
- 5 niveluri: 4 stele de argint și una de aur — costul construcției este același la fiecare nivel.
- Un nivel nu poate fi mai mare decât cel al companiei cele mai rămase în urmă din aceeași sferă.
Exemplu din joc:
🐆PUMBA
Prețul câmpului1,000k
Chirie de bază60k
Cu monopol120k
★300k
★★900k
★★★2,700k
★★★★4,000k
★ aur5,500k
Costul sucursalei500k
Ipotecă (65%)650k
Răscumpărare (90%)900k
Sucursale2★
🚔Închisoare
- Ajungi acolo prin câmpul «În închisoare» sau prin trei duble la rând.
- În tura ta: fie arunci zarurile (dublă = ieșire), fie plătești imediat cauțiunea de $500.
- După trei încercări eșuate la rând cauțiunea devine obligatorie; ieșirea din închisoare nu oferă niciodată o aruncare bonus.
Exemplu din joc:
Alex este în închisoare
Dă dublă ca să ieși (încercări rămase: 2) sau plătește cauțiunea de 500k.
🏳️Faliment și «Renunțare»
- Nu ai destui bani pentru o plată — ipotechează câmpuri și vinde sucursale ca să strângi suma.
- Tot nu ajung sau pur și simplu nu mai vrei să continui — renunță oricând din meniul jucătorului tău.
- La faliment bunurile merg la cel căruia îi datorai — sau pur și simplu se eliberează dacă datoria era către bancă.
Exemplu din joc:
Bani insuficienți
Datorie de 2,700k (chiria pentru «PUMBA»). Nici ipotecând toate câmpurile și vânzând toate sucursalele nu îți ajunge suma — nu rămâne decât să renunți.